Nowa Morfologia Architektury. Dlaczego Budynki Potrzebują Genów?

Spisu treści:

Nowa Morfologia Architektury. Dlaczego Budynki Potrzebują Genów?
Nowa Morfologia Architektury. Dlaczego Budynki Potrzebują Genów?

Wideo: Nowa Morfologia Architektury. Dlaczego Budynki Potrzebują Genów?

Wideo: Nowa Morfologia Architektury. Dlaczego Budynki Potrzebują Genów?
Wideo: Nasza piękna wioska i przystań, rośliny i kryminalno/historyczne historie📚❤️💪🏻 2024, Może
Anonim

Architektura stara się odzwierciedlać idee dotyczące otaczającego świata. Architekci od 20 lat koncentrują się na technologii obliczeniowej, procesach fizycznych i biologicznych. Nauka o przyrodzie i technologie obliczeniowe zmieniają nasze rozumienie bytu, a za tym koncepcję tego, jak możemy i powinniśmy pracować z formą architektoniczną i przestrzenią. Wiąże się to z pojawieniem się i rozwojem nowych narzędzi, metod i metod, co w istotny sposób zmienia wyobrażenie o morfologii architektury, tj. nauka, która bada strukturę formy architektonicznej. Jeśli na przykład morfologia biologiczna jest strukturą formy organizmu i cechami jego struktury, aw matematyce jest to teoria i technika analizy i przetwarzania struktur geometrycznych w oparciu o teorię mnogości i topologię, to zasady współczesnego morfologia architektoniczna plasuje się gdzieś pomiędzy biologią a matematyką. Jeśli formy architektoniczne z przeszłości można było uznać za ostateczną konstrukcję, to teraz należy je rozpatrywać poprzez rozwój formy - morfogenezę.

Procesy

Przez większość swojej historii architektura była zafascynowana efektem końcowym i statycznym. Ale wraz z pojawieniem się postmodernizmu pojawiło się inne zainteresowanie: architektura jest coraz bardziej porwana przez proces tworzenia projektu. Początkowo były to kolaże aluzji do wielkich stylów historycznych, systemu starożytnego porządku itp., Potem przenosi się na pole gry z bardziej abstrakcyjnymi procesami: siłami, energiami, czystą geometrią, które ukształtowały obraz dekonstruktywizmu. Co więcej, ta gra, wkraczając w bezmiar nowoczesności, ucieleśnia myślenie schematyczne, kiedy prezentacje architektów coraz bardziej przypominają instrukcje montażu i rozwijania obiektu architektonicznego.

Taka próba przeniesienia architektury z płaszczyzny subiektywnych idei twórcy na racjonalny plan obiektywnych decyzji i zadań jest odzwierciedleniem wymagań nowego czasu. Łańcuchy diagramów, wykresów, wyjaśnień pokazują, dlaczego i jak pojawił się obiekt architektoniczny. Ale w przeciwieństwie do praktyki postmodernizmu, która odzwierciedla irracjonalną subiektywność architekta, dzieje się to w oparciu o analitykę kubatury, powierzchni użytkowej, powierzchni zabudowy, orientację na słońce, rozkład wysokości, punkty widokowe, ilość zieleni i miejsc parkingowych, transport i ciągów pieszych oraz wiele innych obiektywnych czynników. … Na przykład możesz odnieść się do dowolnego projektu słynnego BIG, MVRDV lub OMA.

powiększanie
powiększanie
powiększanie
powiększanie

To bardzo dobrze koreluje z tym, jak zmieniły się nasze wyobrażenia o naturze naszego świata. Naukowy obraz świata pokazał, że złożone obiekty natury ożywionej i nieożywionej są pochodnymi procesów. W nich poprzez sekwencję procedur transformacji - łączenia, podziału i przekształcania - generowane są nowe byty.

Od robienia do prokreacji

Mieliśmy szczęście być obecni w niesamowitym czasie globalnej przemiany „człowieka czynu” w „człowieka generującego”. Jaka jest różnica między pierwszym a drugim? Pierwsza opiera się na tradycyjnym sposobie tworzenia sztucznego artefaktu. Wtedy pojawia się ostateczny obraz, plan, decyzja, a osoba poprzez określone działania osiąga pożądany rezultat. Wyobraź sobie, że tworzysz superbohatera. Następnie wyobraź sobie rzeźbiarza typu „wykonawcy”. Najpierw rysuje lub rzeźbi szkic przyszłej rzeźby, wykorzystując opiekunkę do uchwycenia prawidłowej plastyczności człowieka. Następnie bierze dłuto i obrabia kawałek kamienia. Rezultatem nie jest niezbędny superbohater, ale jego nieożywione odbicie, ledwo zdolne do wyczynów.

Dotyczy to również tworzenia architektury. Na przykład architekt pierwszego typu najpierw wymyśla obraz budynku na podstawie subiektywnej percepcji i doświadczenia. To ideał, który zdaniem architekta powinien zmienić życie ludzi na lepsze, dlatego powinien być budowany wszędzie. Następnie bierze standardową siatkę słupów 6x6 metrów, standardowe podłogi, cegły itp. i łączy tego konstruktora, dążąc do zbliżenia się do pierwotnego ideału. Na wyjściu budynek jest mało przystosowany do życia, nie tylko dlatego, że w procesie oddalał się od ideału, ale także dlatego, że sam ideał był wymysłem architekta, tylko pośrednio związanym z rzeczywistą sytuacją. Taki budynek można replikować tak, jak jest, lub ręcznie wprowadzać drobne zmiany, ale w każdym razie z trudem może spełnić początkowy impuls do poprawy życia ludzi.

Ale jak działa dzika przyroda? A jak osoba drugiego typu - „osoba generująca” - zachowuje się jak ona? Przedmioty przyrody powstają z wzajemnych powiązań jej elementów, działających w oparciu o prawa, reguły i ograniczenia. Tak więc organizmy żywe nie mają ostatecznego obrazu, do którego dążą, ale mają kombinację efektów działania genotypu, całości wszystkich genów danego organizmu i ontogenezy, indywidualnego rozwoju organizmu od powstania do śmierci. większość czasu spędzonego na walce o przetrwanie. Prowadzi to do powstania indywidualnego organizmu z własnym fenotypem, tj. całość wszystkich wewnętrznych i zewnętrznych znaków i właściwości organizmu. Widać zatem, że działania, procesy i rozwój są tym, na co natura postawiła w walce o przetrwanie. W pewnym momencie stało się to oczywiste dla ludzi.

Aby wyjaśnić to stwierdzenie, wróćmy do naszego superbohatera. Aby stworzyć prawdziwego superbohatera, musimy opracować jego genotyp, który będzie zawierał super właściwości. Następnie rozwiniemy go w walce o jego istnienie, pod warunkiem, że jego przetrwanie będzie bezpośrednio zależało od naszego przetrwania. Otrzymujemy więc niezbędnego i działającego, a nie idealnego superbohatera.

Starając się stworzyć budynek, który poprawi życie ludzi, „architekt generatywny” stworzy dla swojego budynku genotyp, tak aby budowla ta rozwijała się w warunkach zbliżonych do rzeczywistości, zgodnie z zasadami określonymi w genotypie. Przy wyjściu otrzymujemy budynek, który dostosował się do warunków otoczenia i skutecznie realizuje zadania, do których został przeznaczony. Taki budynek można replikować jak organizmy, nie poprzez kopiowanie, ale poprzez generowanie nowych budynków, przy użyciu tego samego lub nieznacznie zmodyfikowanego genotypu, zapewniając w ten sposób stabilną populację.

Performatywność

Coraz bardziej rozpowszechnia się praktyka, w której działania wyrażające sam w sobie pomyślany proces z góry określają ostateczną istotę artefaktu. W ten sposób spienianie decyduje o podstawowych właściwościach pianki. W rzeczywistości samo spienianie jest jednocześnie aktem i skutkiem działania, a to, co nazywamy „pianą”, ustala tylko ostateczny stan zachodzącej czynności. To performatywne podejście, gdy tworzenie jest nierozerwalnie związane z efektem końcowym, stało się ważną cechą współczesnej sztuki i architektury. W tym przypadku podejście performatywne realizowane jest poprzez działania realizowane zarówno w rzeczywistości, jak iw programach komputerowych imitujących działania w czasie rzeczywistym.

Przykładem performatywnego podejścia realizowanego w rzeczywistości jest instalacja artystyczna Tape chorwacko-austriackiej grupy Numen / For, wystawiana na całym świecie. To nie jest ostateczny projekt, który ma być przenoszony z miejsca na miejsce lub tworzony na podstawie rysunków terenu, ale proces, który wykorzystuje duże taśmy z taśmą izolacyjną i proste procedury, zasady i lokalne rozwiązania, które można traktować jako mutacje w genomie. W nim materiał poprzez działania wykonywane w nowym środowisku materializuje się w środowisku za każdym razem unikalnym, ale posiadającym wspólne cechy przestrzenne z innymi wcieleniami „Teipa”.

Środowisko jest wykorzystywane jako podpora do stopniowej uprawy poprzez proces klejenia najpierw taśm podłużnych, a następnie poprzecznie napinających taśmę klejącą. Tak więc taśma klejąca nie jest tylko jedną z opcji materiałowych, które można w razie potrzeby zastąpić dowolnym innym, ale integralną częścią procesu. Taśma klejąca to materiał, który z góry określa wykonywane czynności, właściwości konstrukcji oraz powstające środowisko. To nic innego jak proces embriologicznej ontogenezy, kiedy z jednej komórki rozwija się cały organizm! Ponadto warunki, w jakich organizm rozwija się, wpływają na jego kształt (fenotyp). Przy tym samym genotypie różne warunki mogą nadawać organizmom różne cechy, aż do różnych płci. W instalacjach „Teip” te same zasady, funkcjonujące w różnych warunkach środowiska miejskiego, powodują inną formę instalacji. Aby docenić połączenie wspólnoty i wyjątkowości, wystarczy porównać instalacje w Belgradzie, Berlinie, Melbourne i Wiedniu.

powiększanie
powiększanie
powiększanie
powiększanie
powiększanie
powiększanie

Proces powstawania „Taśmy” można zaobserwować na przykładzie powstania instalacji w Moskwie:

Aby zrozumieć, jak performatywne podejście do architektury można wdrożyć w programach komputerowych, warto przyjrzeć się doświadczeniom Daniela Pikera, który w tym roku uczestniczył w warsztatach Branching Points na Strelce (zobacz wideo z jego wykładu). W swoim wykładzie na warsztacie opowiedział o opracowywanym przez siebie narzędziu dla architektów, w którym można stworzyć formę opartą na oddziaływaniach fizycznych, do której przykładane są siły zbliżone do sił fizycznych. W tym przypadku ostateczna forma jest pochodną procesu równoważenia wszystkich sił w układzie.

Algorytmy

Od wielu lat, a zwłaszcza w ostatnim dziesięcioleciu, czołowi architekci koncentrują się na tym, jak wykorzystać technologię obliczeniową do opracowania algorytmów, z których powstaje forma architektoniczna. Jedynie lista ośrodków edukacyjnych badających te zagadnienia mówi sama za siebie: AA (Stowarzyszenie Architektów), IAAC (Instiute for Advanced Architect of Catalonia), SCI-Arc (The Southern California Institute of Architecture), University of Applied Arts Vienna, RMIT University, Columbia University GSAPP, Delft University of Technology z laboratorium Hyperbody. Opracowane algorytmy odzwierciedlają wizję tego, jak powinien powstać obiekt, jakie relacje, zasady i ograniczenia funkcjonują w ich systemie. Taki proces, wyrażony algorytmem i zapieczętowany w kodzie komputerowym, można przedstawić jako genom obiektu, który daje różne wyniki w zależności od warunków zewnętrznych, które w algorytmach reprezentują dane początkowe. A wynikiem wykonania algorytmu jest wymagana forma architektoniczna. Ta zasada projektowania formy architektonicznej ujawnia całą gamę możliwości: procesy samoregulacji, dostosowanie formy do danych warunków, możliwość tworzenia populacji obiektów o różnych cechach i wiele więcej. To podejście w dużej mierze determinuje koncepcję projektowanie parametryczne, który stał się głównym trendem w nowoczesnej architekturze.

Morfogeneza

Wykonanie algorytmu w różnych warunkach może wytworzyć całe populacje powiązanych obiektów. Ponadto populacja może składać się zarówno z budynków, jak i elementów konstrukcyjnych budynku, takich jak populacje żywych organizmów i komórek, które tworzą żywe tkanki organizmu.

powiększanie
powiększanie

W procesie takiej reprodukcji może się przejawiać kolejna ważna właściwość takiego naturalnego aktu, jak polimorfizm - zdolność niektórych organizmów do istnienia w stanach o różnych strukturach wewnętrznych lub w różnych formach zewnętrznych. W algorytmach architektonicznych będzie to wyglądać jak możliwość wyboru sposobu przetwarzania danych na podstawie właściwości napływających informacji, a także, w zależności od okoliczności, wyboru ścieżki generowania każdego konkretnego obiektu w ramach jednego typu Multiple-Performance Capacity w architekturze. Techniki i

Technologie w projektowaniu morfogenetycznym, Projekt architektoniczny, tom 76 nr 2, str.8 ">[1].

Przykładem przejawiania się polimorfizmu jest film, który pokazuje, jak zmienia się znacząco układ, gdy zmienia się geometria planu budynku.

W pewnym sensie algorytm w tym projekcie działa jako włączanie i wyłączanie dowolnych genów w zależności od warunków prowadzących do różnych stanów organizmu.

Powłoka konstrukcji stworzona w warsztacie Branching Points na festiwalu White Tower 2011 w Jekaterynburgu składała się z jednorodnych elementów. Każdy element został złożony z jednego arkusza stali, aby przypominał piramidę. Fałdy elementów we wzór szachownicy były skierowane w jednym kierunku lub w przeciwnym kierunku od powierzchni skorupy. Tak więc polimorfizm przejawiał się nie w formie, ale w orientacji elementów. Zasada ta pozwoliła na stworzenie sztywnej konstrukcji samonośnej, w której elementy swoją masą i dużą krzywizną powłoki o dowolnym kształcie nie kolidowały ze sobą.

powiększanie
powiększanie
Инсталляция на воркшопе «Точки ветвления» в рамках фестиваля «Белая Башня 2011», Екатеринбург
Инсталляция на воркшопе «Точки ветвления» в рамках фестиваля «Белая Башня 2011», Екатеринбург
powiększanie
powiększanie

W urbanistyce zasada morfogenezy pozwala na elastyczne planowanie terytoriów. Przykładem jest projekt Instytutu Berlage (Rotterdam, Holandia), w którym badano miasto Phoenix. Model predykcyjny obszaru opracowano na podstawie mapy radiacyjnej gleby pustynnej, w miejscu której powinna pojawić się nowa osiedle mieszkaniowe. W zależności od poziomu promieniowania obrysy jednostek mieszkalnych są tak ukształtowane, aby emisje były minimalne dla każdej jednostki. Tak wyglądają różne właściwości mieszkań. Każdy kompleks mieszkaniowy okazuje się nie tylko różny pod względem wielkości i kształtu, ale także obejmuje różne programy działania i różne formy organizacji. [2].

powiększanie
powiększanie

Aby zrozumieć, w jaki sposób nowa morfogeneza przejawia się w rozwoju struktur architektonicznych, nie można nie odnieść się do doświadczeń programu Emergent Technologies and Design stowarzyszenia Architectural Association w Londynie. Badali, jak razem kod komputerowy, matematyka, prawa fizyczne, materiały i zaawansowane technologie produkcyjne mogą tworzyć nowe, wcześniej nie do pomyślenia, złożone struktury materiałowe.

Przykładem tego, jak morfogeneza całego obiektu zależy od morfogenezy jego części, jest projekt zadaszenia tarasu dachowego AA ComponentMembrane, który został zaprojektowany, obliczony, wyprodukowany i zainstalowany w zaledwie 7 tygodni. Zadaszenie musiało być dostatecznie dobrze chronione przed wiatrem i deszczem, jednocześnie trzeba było zminimalizować poziome obciążenie wiatrem ze względu na słabą konstrukcję nośną i nie zasłaniać widoku z dachu[3]… W tym przypadku baldachim musiał mieć możliwość cieniowania na różne sposoby o różnych porach roku io różnych porach dnia. Kształt każdego elementu czaszy został określony poprzez uzgodnienie wszystkich tych kryteriów.

Struktura plastra miodu zadaszenia składa się z zestawu elementów. Do każdego rodzaju elementu baldachimu dobrano najlepszy materiał spełniający jego rolę: odporność na wiatr, obciążenia grawitacyjne, zacienienie. W tym celu wykonano model parametryczny, który umożliwił przeprowadzenie ewolucyjnego procesu poszukiwania optymalnego rozwiązania. Ostatecznie ta cyfrowa morfogeneza zaowocowała baldachimem składającym się z 600 różnych elementów strukturalnych i 150 różnych kształtów membran.

powiększanie
powiększanie
powiększanie
powiększanie

Ich inny projekt, Porous Cast, dotyczył okrzemek i radiolarian. Okrzemki to jednokomórkowe lub kolonialne glony. Komórka jest upakowana w charakterystyczne i bardzo różne ściany komórkowe, które są impregnowane kwarcem. Szkielet radiolarny składa się z chityny i tlenku krzemu, które tworzą porowatą powierzchnię. Porowata masa tych dwóch typów komórek stanowi interesujący model zróżnicowanego formowania ścian, który daje nowe specyficzne możliwości architektoniczne, takie jak przepuszczalność powietrza, światła, temperatury i nie tylko. Pierwsza faza eksperymentu polegała na wlaniu gipsu pomiędzy napompowane poduszki, co uzyskało kształt właściwy dla naturalnego, zmineralizowanego szkieletu komórek. Następnie przeprowadzono eksperymenty fizyczne i analizę cyfrową przepływu powietrza i oświetlenia, aby ujawnić zmiany właściwości w zależności od różnych cech kształtu, takich jak wielkość komórek i ich przepuszczalność. Ostatecznym celem projektu było stworzenie systemu produkcyjnego, który może samoorganizować się i stworzyć ścianę o różnych cechach w różnych jej częściach.[4]… Takie podejście umożliwia również proliferację - proliferację tkanki ciała poprzez namnażanie komórek, wyrażającą się w tym przypadku w zdolności do wyhodowania ściany o zróżnicowanej charakterystyce w jednym procesie.

powiększanie
powiększanie
powiększanie
powiększanie
powiększanie
powiększanie

W prototypach powłok powstałych na warsztatach Branching Point: Interaction w sierpniu 2011 roku morfogeneza parametryczna przejawiała się nie w postaci elementów, ale w geometrii ogniw. Koncepcja projektu została opracowana przez Daniela Pikera, twórcę wtyczki Kangaroo dla Grassoppera i Dimitri Demin. W modelu, poprzez symulację oddziaływań fizycznych, punkty są rozłożone na powierzchni o podwójnej krzywiźnie tak, aby równomiernie ją wypełnić i uformować trójkąty o możliwie największej równości boków. Już w modelu fizycznym identyczne trójkąty równoramienne zazębiają się małymi wiązaniami sprężystymi i po naprężeniu minimalnej powierzchni tworzą zadaną powierzchnię z minimalnym odstępem między elementami.

powiększanie
powiększanie
Воркшоп «Точка ветвления: Взаимодействие», мокап оболочки
Воркшоп «Точка ветвления: Взаимодействие», мокап оболочки
powiększanie
powiększanie

Zmienność

Te przykłady pokazują, jak podejście morfogenetyczne można wykorzystać do stworzenia formy wyrosłej w środowisku, ale skończonej i statycznej. Jednocześnie w architekturze można zastosować jedną z podstawowych zasad funkcjonowania żywego organizmu, kiedy komórka deformuje się, a tym samym zmienia kształt całego organizmu, w którym to przypadku adaptacja przechodzi z projektu do rzeczywistego życia organizmu. budynek.

Prototypem odkształcalnego budynku, którego kształt reaguje na zmiany warunków, może być stworzony przez grupę badawczą Hyperbody projekt Muscle NSA (NonStandardArchitectures).[5] pod kierunkiem Kas Osterhuis na Politechnice w Delft (TUDelft, Holandia). W 2003 roku w Centre Pompidou wystawiono prototyp budynku, w którym membrana pneumatyczna spoczywa na sieci przemysłowych „mięśni” tworzących trójkątne komórki. Mięśnie kurczą się i rozluźniają niezależnie, koordynując w czasie rzeczywistym z ogólnym programem kontroli, deformując w ten sposób całą kubaturę pawilonu. Pawilon reaguje za pomocą umieszczonych wokół niego czujników, różnie reagując na ruch ludzi[6]… W 2005 roku firma Hyperbody stworzyła kolejną wersję, nazwaną Muscle Body, w której udoskonalono system skoordynowanej pracy wszystkich mięśni, co pozwoliło zachować kształt rozciągniętej membrany z lycry, podobnie jak w odzieży sportowej. Mięśnie zmieniają geometrię markizy, ściskając i rozciągając różne części tkaniny, zmieniając w ten sposób ich grubość i przezroczystość. Pawilon reaguje na to, jak ludzie wchodzą do środka: zmienia oświetlenie i generowany dźwięk, zgodnie z ruchem gości[7]… W ten sposób charakterystyka środowiska staje się dynamiczna i nieodłączna od charakteru samego budynku.

powiększanie
powiększanie
powiększanie
powiększanie

Idąc w tym kierunku możliwe jest tworzenie struktur morfogenetycznych, w których każdy element może niezależnie, ale w porozumieniu z sąsiadami, zmieniać swój kształt tak, aby właściwości otoczenia, takie jak oświetlenie, temperatura, przepływ powietrza, kolor, tekstura i wiele innych więcej, zmieni się. A jeśli wiąże się to z naturalną zasadą elastyczności i sprężystości żywej materii, to przechodzimy na inny poziom formowania siedliska.

Przykładem takiej niemechanicznej deformacji jest projekt Shape Shift, w którym projektowane są elementy powłokowe, które odkształcają się pod wpływem prądu elektrycznego. Departament Automatyzacji Architektury w ETHZ i Szwajcarskie Federalne Laboratorium Materiałoznawstwa i Technologii w EMPA eksperymentują z polimerem elektroaktywnym (EAP), który kurczy się i rozszerza w zależności od zastosowanego napięcia. Ich membrana to kanapka z kilku warstw materiału. Kiedy powierzchnia warstwy EPA zmniejsza się, cała membrana odkształca się z powodu różnicy obszarów między dolną i górną warstwą membrany.[8].

Film dotyczący projektu ShapeShift:

Innym, ale bardzo ważnym rodzajem deformacji jest bezpośrednia reakcja pierwiastków na zmiany w środowisku poprzez nieodłączne właściwości materiałów i konstrukcji. Jest to proces autonomiczny i samoorganizujący się. Pozwala tworzyć muszle, które działają jak skóra, w których każda komórka jest wrażliwa na zmiany w środowisku lepiej niż zaawansowana technologicznie konstrukcja inżynieryjna, składająca się z wielu różnych części.

Na tej zasadzie działa instalacja „HygroScope - Meteosensitive Morphology”, stworzona przez Achima Mengesa we współpracy ze Stefanem Richertem. Zbadali właściwości szyszki iglastej, która otwiera się i zamyka, gdy zmienia się wilgotność. Higroskopijne właściwości włókien drzewnych pozwalają im wchłaniać płyny i suche, przechodząc przez ten cykl wielokrotnie bez uszkodzeń. Następnie z cienkich warstw utworzono strukturę, której anizotropowe właściwości pozwalają na szybkie skręcenie płyty w jednym kierunku. Zatem reakcja powłoki na zmiany właściwości środowiska jest programowana fizycznie. [9].

Film HygroScope - Centre Pompidou Paris:

Najnowszym przykładem jest instalacja BLOOM stworzona przez studio architektoniczne dO | Su. Powierzchnia składa się z elementów tego samego typu, które są płytami bimetalicznymi. Bimetal po podgrzaniu od bezpośredniego światła słonecznego zaczyna się zginać, otwierając w ten sposób pory w skorupie, umożliwiając wnikanie świeżego powietrza pod konstrukcję.

Wideo BLOOM Surface:

W tym i poprzednim projekcie działa jednocześnie zasada cyfrowej morfogenezy, w której każdy element różni się nieco od swoich sąsiadów, ponieważ do jego tworzenia wykorzystywane są dane nieco różniące się od tych, które tworzą sąsiednie. Ale ten pierwiastek również zmienia swój kształt pod wpływem nie danych, ale energii lub właściwości środowiska. Zasada ta pozwala na naturalne zintegrowanie obiektu architektonicznego z systemem ekologicznym.

Jeśli wcześniejsza architektura była inspirowana formami naturalnymi, teraz natura dostarcza architektom swoje metody i technologie pracy z formą i materią. Obecnie morfogeneza jest tak samo integralna z morfologią architektury, jak z biologią. Procesy polimorfizmu, proliferacji, ewolucji, samoorganizacji są już prawdziwym zestawem narzędzi dla architekta, którego zastosowanie pozwala na bardziej poprawne budowanie relacji między człowiekiem, sztucznym środowiskiem i przyrodą. I być może, jeśli zmienimy kąt widzenia, zobaczymy, że w rzeczywistości w budowie istot żywych posunęliśmy się znacznie dalej, niż nam się wydaje. Tylko żywe istoty pojawiają się nie w inżynierii genetycznej, ale w architekturze.

Przypisy

[1] Hensel, Michael, Towards Self-Organisation and Multiple-Performance Capacity in Architecture. Techniki i technologie w projektowaniu morfogenetycznym, Projekt architektoniczny, tom 76 nr 2, str. 8.

[2] Wiley, John Morphogenetic Urbanism. Projekt architektoniczny: Digital Cities, s. 65

[3] Hensel, Michael, Menges, Achim, Weinstock, Michael. Computational Morphogenesis, Emergent technologies and design, 2009, s. 51–52.

[4] Porowata obsada, URL:

[5] MuscleBody - KasOosterhuis, 2005, URL:

[6] Muscle Non-Standard Architecture, Centre Pompidou Paris, URL: https://protospace.bk.tudelft.nl/over-faculteit/afdelingen/hyperbody/publicity-and-publications/works-commissions/muscle-non-standard-architecture- centrum-pompidou-paryż /

[7] MuscleBody, 2005

[8] ShapeShift, dokument PDF, adres URL:

[9] Menges, Achim, Reichert, Steffen Material Capacity: Embedded Responsibility, Architectural Design: Material Computation: Higher Integration in Morphogenetic Design. Tom 82, wydanie 2, s. 52–59, 2012

Chronologia wydarzeń projektu BRANCH POINT:

2010, lipiec. Pierwsze warsztaty i wykłady na temat rozgałęzienia na strzale

2011, styczeń. Warsztaty i wykłady na festiwalu Artery 2010

2011, styczeń. Warsztaty i wykłady na festiwalu ARCHITEKTURA RUCHU 2010 (YAROSLAVL)

2011, Sierpień. Instalacja BranchPointActSurf

2011 r., Może. Cykl wykładów „5.5 branches” na ArchMoscow 2011

2011, Październik. Warsztaty składające się z 4 klastrów i wykładów BRANCH POINT: INTERAKCJA

2011, listopad. Warsztaty na festiwalu White Tower 2011 w Jekaterynburgu

2012 lutego. Wspólne warsztaty i wykłady SO-SOCIETY_2 na festiwalu „Złota Stolica 2012” w Nowosybirsku.

2012, marzec. Przetwarzanie w warsztacie. "Architektura parametryczna" w galerii VKHUTEMAS w Moskwie

archi.ru/events/extra/event_current.html?eid=6060

2012, Marsz. Warsztaty i wykłady w Krasnojarsku na zaproszenie 1ln group 2012

branchpoint.ru/2012/04/03/vorkshop-digital-fabrication-v-krasnoyarske/

Zalecana: