Miasto Glazov

Spisu treści:

Miasto Glazov
Miasto Glazov

Wideo: Miasto Glazov

Wideo: Miasto Glazov
Wideo: Офигеть! 12 ядер 24 потока за 1300 рублей с Алиэкспресс! ЧТО ТЫ ТАКОЕ?! Сборка ПК 2021 2024, Może
Anonim

7 czerwca ogłoszono wyniki otwartego konkursu na koncepcję klastra turystycznego w mieście Glazov na północy Udmurcji. Jego wyniki planuje się opracować w ramach Federalnego Programu Celowego „Rozwój turystyki krajowej i przyjazdowej do Federacji Rosyjskiej”, przewidzianego na lata 2019-2025. Od uczestników wymagano konsekwentnego łączenia kilku terytoriów w jednej koncepcji, w tym historycznego centrum z jego układem wachlarzowym i zabytkami - starożytnymi osadami.

Złożono 27 wniosków, w konkursie wzięło udział 8 koncepcji. Zwycięzcy otrzymali nagrody w wysokości: 600, 250 i 150 tysięcy rubli odpowiednio za 1, 2 i 3 miejsce.

1. miejsce: „Glazov - miasto festiwali”

MAYAK Architects, St. Petersburg: Elizaveta Brilliantova, Alexander Meshin, Galina Voitenko Anastasia Ostrovaya, Svetlana Zhegera, Alexandra Molodtsova, Ksenia Kuznetsova

powiększanie
powiększanie

Główną ideą zwycięzców są festiwale. To oni muszą wypełniać miasto życiem - przez cały rok. Każde miejsce w projekcie jest w taki czy inny sposób przystosowane do działań festiwalowych: „czy to festiwal muzyki klasycznej, czy tradycyjne święto Udmurcji, Maslenitsa z ogromnymi ogniskami lub festiwal statków na rzece Cheptsa. Każdy obiekt powstały w projekcie jest niezbędnym elementem festiwalu, co oznacza, że każdy z nich jest wyjątkowy, efektowny, mający na celu wywołanie żywego wrażenia na turystach.”

  • Image
    Image
    powiększanie
    powiększanie

    1/10 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020 © MAYAK Architects

  • powiększanie
    powiększanie

    2/10 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020 © MAYAK Architects

  • powiększanie
    powiększanie

    3/10 Schemat transportu. Schemat połączenia centrum miasta z parkiem i fortem na wzgórzu. Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020 © MAYAK Architects

  • powiększanie
    powiększanie

    4/10 Schemat transportu. Nabrzeże miejskie i park Zarechny. Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020 © MAYAK Architects

  • powiększanie
    powiększanie

    5/10 Funkcjonalna sekhma: nabrzeże miejskie i park Zarechny. Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020 © MAYAK Architects

  • powiększanie
    powiększanie

    6/10 Pojęcie klastra turystycznego. Glazov 2020 © MAYAK Architects

  • powiększanie
    powiększanie

    7/10 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020 © MAYAK Architects

  • powiększanie
    powiększanie

    8/10 Pojęcie klastra turystycznego. Glazov 2020 © MAYAK Architects

  • powiększanie
    powiększanie

    9/10 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020 © MAYAK Architects

  • powiększanie
    powiększanie

    10/10 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020 © MAYAK Architects

Festiwale powinny na pierwszym etapie przyciągać turystów, a na drugim inwestorów. Trzeci etap - najciekawszy - zdaniem autorów projektu, powinien wiązać się ze szczerym i nieszczęśliwym pragnieniem pozostania w mieście i jego rozwoju.

Na nasypie obok centralnego placu autorzy proponują dwa amfiteatralne wzniesienia, przypominające kopce i połączone intrygującymi mostami. Na jednym ze wzgórz znajduje się ośrodek kulturalno-oświatowy, a amfiteatr tworzy swą bryłę skorupą.

powiększanie
powiększanie
Концепция туристского кластера Глазов 2020 © Архитектурное бюро MAYAK Architects
Концепция туристского кластера Глазов 2020 © Архитектурное бюро MAYAK Architects
powiększanie
powiększanie
Концепция туристского кластера. Глазов 2020 © Архитектурное бюро MAYAK Architects
Концепция туристского кластера. Глазов 2020 © Архитектурное бюро MAYAK Architects
powiększanie
powiększanie
Концепция туристского кластера. Глазов 2020. Площадь © Архитектурное бюро MAYAK Architects
Концепция туристского кластера. Глазов 2020. Площадь © Архитектурное бюро MAYAK Architects
powiększanie
powiększanie

Kolejny most dla pieszych prowadzi stąd na przeciwległy brzeg rzeki, do Parku Zarechnego - z pięcioma stawami połączonymi kanałami. Tutaj oprócz strefy "imprezowej", dziecięcego parku rolnego, parku linowego, restauracji i innych rzeczy, planowane są kolejki górskie, a ich martwa pętla przechodzi nad wodą "co oczywiście doda dużo emocje dla wczasowiczów”. Park, podobnie jak centrum miasta, pełni wiele funkcji, a nad rzeką Cheptsa docelowo powstaną dwa mosty dla pieszych oprócz istniejącego mostu drogowego prowadzącego na centralny plac.

  • Image
    Image
    powiększanie
    powiększanie

    1/6 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020. Park "Zarechny", typologia stawów © Biuro architektoniczne MAYAK Architects

  • powiększanie
    powiększanie

    2/6 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020. Park Zarechny. Wieża widokowa z pomostem © MAYAK Architects

  • powiększanie
    powiększanie

    3/6 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020. Park Zarechny. Wieża ciśnień © MAYAK Architects

  • powiększanie
    powiększanie

    4/6 Latarnia morska z teatrem: inspiracja Aldo Rossi, 1980. Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020. Park "Zarechny" © Biuro architektoniczne MAYAK Architects

  • powiększanie
    powiększanie

    5/6 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020. Park "Zarechny" © Biuro architektoniczne MAYAK Architects

  • powiększanie
    powiększanie

    6/6 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020. Park "Zarechny" © Biuro architektoniczne MAYAK Architects

Projekt zakłada "obiecujący rozwój": jeden obszar na wschód od centrum, w pobliżu wału, z niskimi zabudowaniami blokowymi, a drugi - obszar domków letniskowych za osadą Indakar. Istniejący park w osadzie jest przemyślany jako długa, kręta „ścieżka” łącząca atrakcje i miejsca różnych aktywności: „Główną osią głównej trasy jest pojedyncza linia o skomplikowanej geometrii”.

„Bardzo ważnym elementem koncepcji jest to, że każdy może nie tylko odwiedzić osadę jako turysta, ale także osiedlić się w pobliżu i własnoręcznie wykonać cały szereg prac rolniczych, które tylko mu się spodobają. Rezultaty pracy można sprzedać na lokalnym rynku lub ugotować w znajdującej się tam kuchni - wyjaśniają autorzy. Domki na zewnątrz zamkowego kopca są przeznaczone dla podróżników.

  • powiększanie
    powiększanie

    1/9 Osada Indakar i osada domków letniskowych. Schemat transportu. Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020 © MAYAK Architects

  • powiększanie
    powiększanie

    2/9 Osada Indakar i osada domków. Schemat funkcjonalny. Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020 © MAYAK Architects

  • powiększanie
    powiększanie

    3/9 Osada Indakar i osada domków letniskowych. Punkty przyciągania. Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020 © MAYAK Architects

  • powiększanie
    powiększanie

    4/9 Osada Indakar i osada domków. Historyczny obszar osadniczy. Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020 © MAYAK Architects

  • powiększanie
    powiększanie

    5/9 Osada Indakar i osada domków. Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020 © MAYAK Architects

  • powiększanie
    powiększanie

    6/9 Osada Indakar i osada domków. Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020 © MAYAK Architects

  • powiększanie
    powiększanie

    7/9 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020 © MAYAK Architects

  • powiększanie
    powiększanie

    8/9 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020 © MAYAK Architects

  • powiększanie
    powiększanie

    9/9 Zablokowany budynek na wale. Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020 © MAYAK Architects

***2. miejsce

Ufa State Petroleum Technical University: Ariadna Avsakhova, Arina Borovikova

powiększanie
powiększanie

Drugi projekt koncentruje się bardziej na rozrywce, samej funkcji turystycznej - trasach obejmujących miasto, lokalną tożsamość, zabytki i muzea. Bada duży obszar, obejmując zachodnią część miasta - w szczególności od zachodniej granicy do wschodniej granicy terytorium osady Indakar rozciąga się pierścień trasy rowerowej. Wachlarzowo-łukowy układ miasta, który z powodzeniem przypomina oko, autorzy opierają się na logotypie swojego konceptu i proponowanej przez siebie marki turystycznej, na którą składa się m.in. aplikacja mobilna z przewodnikiem i questami.

  • Image
    Image
    powiększanie
    powiększanie

    1/11 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020 © Ufa State Petroleum Technical University

  • powiększanie
    powiększanie

    2/11 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020 © Ufa State Petroleum Technical University

  • powiększanie
    powiększanie

    3/11 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020. Docelowi odbiorcy i ich prośby © Ufa State Petroleum Technical University

  • powiększanie
    powiększanie

    4/11 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020. Trasa turystyczna © Ufa State Petroleum Technological University

  • powiększanie
    powiększanie

    5/11 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020. Schemat obiektów kultury i rozrywki © Ufa State Petroleum Technical University

  • powiększanie
    powiększanie

    6/11 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020. Schemat ruchu transportu publicznego © Ufa State Petroleum Technological University

  • powiększanie
    powiększanie

    7/11 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020. Kod projektu miasta © Ufa State Petroleum Technical University

  • powiększanie
    powiększanie

    8/11 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020. Aplikacja miejska © Ufa State Petroleum Technological University

  • powiększanie
    powiększanie

    9/11 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020. Obszar projektu © Ufa State Petroleum Technical University

  • powiększanie
    powiększanie

    10/11 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020. Legendy witryn Udmurckie jako sposób na przyciągnięcie turystów © Ufa State Oil Technical University

  • powiększanie
    powiększanie

    11/11 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020. Kolejki budowlane © Ufa State Petroleum Technological University

Różne MAF-y, stragany, przystanki, ławki są oferowane osobno. Podejścia do kształtowania krajobrazu, kształtowania krajobrazu, dróg, punktów handlowych formułowane są na przykładzie schematów mocno przypominających grafikę KB „Strelka” - najogólniej mówiąc, proponowany jest kod projektowy całego miasta.

powiększanie
powiększanie
Концепция туристского кластера. Глазов 2020. Рыбацкая пристань © Уфимский государственный нефтяной технический университет
Концепция туристского кластера. Глазов 2020. Рыбацкая пристань © Уфимский государственный нефтяной технический университет
powiększanie
powiększanie
Концепция туристского кластера. Глазов 2020. Новые символы города Глазов © Уфимский государственный нефтяной технический университет
Концепция туристского кластера. Глазов 2020. Новые символы города Глазов © Уфимский государственный нефтяной технический университет
powiększanie
powiększanie
Концепция туристского кластера. Глазов 2020. Спортивный комплекс © Уфимский государственный нефтяной технический университет
Концепция туристского кластера. Глазов 2020. Спортивный комплекс © Уфимский государственный нефтяной технический университет
powiększanie
powiększanie

Na nasypie olbrzymi diabelski młyn pojawia się w skali Głazowa w postaci symbolicznego, może trochę zbyt „oka”. Amfiteatry i wielopoziomowe nasypy obfitują, a po drugiej stronie rzeki pojawiają się nowe mosty dla pieszych. Lokalni projektanci zwrócili szczególną uwagę na problem zalewania terenu wzdłuż rzeki, część konstrukcji została podniesiona na wiosenną powódź. W strefie nasypu pojawiają się generatory hydroelektryczne.

  • Image
    Image
    powiększanie
    powiększanie

    1/8 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020 © Ufa State Petroleum Technical University

  • powiększanie
    powiększanie

    2/8 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020. Master-plan terenu obwałowania © Ufa State Petroleum Technological University

  • powiększanie
    powiększanie

    3/8 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020. Nabrzeże miasta teraz © Ufa State Petroleum Technical University

  • powiększanie
    powiększanie

    4/8 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020. Zagospodarowanie przestrzenne obszaru projektowego © Ufa State Petroleum Technological University

  • powiększanie
    powiększanie

    5/8 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020. Ogólny schemat wybuchu © Ufa State Petroleum Technical University

  • powiększanie
    powiększanie

    6/8 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020. Podstawowe zasady projektowania nasypów © Ufa State Petroleum Technical University

  • powiększanie
    powiększanie

    7/8 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020. Etapy realizacji ulepszenia nasypu © Ufa State Petroleum Technical University

  • powiększanie
    powiększanie

    8/8 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020. Etapy realizacji ulepszenia nasypu © Ufa State Petroleum Technical University

Park rozwijał się mniej intensywnie niż koledzy z AB MAYAK; jego terytorium rozpięte jest na zygzakowatym marszu kładki dla pieszych, który zdaniem autorów projektu jest nie mniejszy niż rekord księgi Guinnessa - najdłuższy most dla pieszych (1520 m).

Teren osady natomiast rozwija się intensywniej - tu, we wschodniej części, autorzy proponują budowę filii uniwersyteckiej i kampusu.

  • powiększanie
    powiększanie

    1/9 Koncepcja klastra turystycznego Glazov 2020. Park Idnakar. Osada i tereny przyległe © Ufa State Petroleum Technical University

  • powiększanie
    powiększanie

    2/9 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020. Park kulturowo-turystyczny "Dondydor" © Ufa State Oil Technical University

  • powiększanie
    powiększanie

    3/9 Koncepcja klastra turystycznego Glazov 2020. Plan zagospodarowania przestrzennego terenu parku Zarechny i miejsca dawnej wieży ciśnień © Ufa State Petroleum Technical University

  • powiększanie
    powiększanie

    4/9 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020 © Ufa State Petroleum Technical University

  • powiększanie
    powiększanie

    5/9 Koncepcja klastra turystycznego Glazov 2020. Części składowe projektu © Ufa State Petroleum Technical University

  • powiększanie
    powiększanie

    6/9 Koncepcja klastra turystycznego Glazov 2020. Strona TPP © Ufa State Petroleum Technological University

  • powiększanie
    powiększanie

    7/9 Koncepcja klastra turystycznego Glazov 2020. Podstawowe zasady projektowania parku „Zarechny” © Ufa State Petroleum Technological University

  • powiększanie
    powiększanie

    8/9 Koncepcja klastra turystycznego Glazov 2020. Obiekty rozrywki i rekreacji © Ufa State Petroleum Technical University

  • powiększanie
    powiększanie

    9/9 Koncepcja klastra turystycznego Glazov 2020. Obiekty rozrywki i rekreacji na terenie „Wieża ciśnień” 0 © Ufa State Petroleum Technological University

***3 miejsce

ProjektGrad, Jekaterynburg: Anastasia Khromushkina, Olesya Gordeychuk, Alena Lesnaya, Kristina Yudina, Vitaly Gulyaev, Anastasia Zueva

powiększanie
powiększanie

W projekcie ekipy z Jekaterynburga większy nacisk kładzie się na ludową kulturę udmurcką, przywołując również festiwale, ale głównie etniczne i rozważając, podobnie jak drużyna, która zajęła drugie miejsce, punkty przyciągania turystów w szerokiej perspektywie, szukając m.in. inne rzeczy, daleko poza granicami miasta. W efekcie plany zyskują podobieństwo do gwiazd i kolorów haftu narodowego, a jednocześnie ortogonalna sztywność, co nieoczekiwanie upodabnia projekt do układów z lat 80. - 90.

  • powiększanie
    powiększanie

    1/10 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020. Schemat planu zagospodarowania przestrzennego projektowanego obszaru 1-4 © ProektGrad

  • powiększanie
    powiększanie

    2/10 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020. Schemat planu zagospodarowania przestrzennego projektowanego obszaru 5-8 © ProektGrad

  • powiększanie
    powiększanie

    3/10 Pojęcie klastra turystycznego. Glazov 2020. Układ struktury terytorialnej miasta © ProektGrad

  • powiększanie
    powiększanie

    4/10 Pojęcie klastra turystycznego. Glazov 2020. Infrastruktura transportowa © ProektGrad

  • powiększanie
    powiększanie

    5/10 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020. Rozwiązania architektoniczne oświetlenia zewnętrznego na stronach © ProektGrad

  • powiększanie
    powiększanie

    6/10 Pojęcie klastra turystycznego. Glazov 2020. Schemat pierwszeństwa placów budowy © ProektGrad

  • powiększanie
    powiększanie

    7/10 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020. Schemat koncepcyjny projektu © ProektGrad

  • powiększanie
    powiększanie

    8/10 Pojęcie klastra turystycznego. Glazov 2020. Schemat koncepcyjny projektu © ProektGrad

  • powiększanie
    powiększanie

    9/10 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020. Architektoniczne i artystyczne elementy identyfikacji wizualnej © ProektGrad

  • powiększanie
    powiększanie

    10/10 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020. Opisy rozwiązań projektowych usprawniających klaster turystyczny na północy Republiki Udmurckiej © ProektGrad

Projekt obejmuje również diabelski młyn, duży park rozrywki, kolejki górskie, amfiteatry i drewniane nasypy. Szczególną uwagę zwraca się na kompleks sportowy. Ciekawe jest obliczenie wzrostu po wykonaniu wszystkich czterech faz: 17 miliardów przychodów brutto w ciągu 12 lat, 3,5 miliarda rubli oprócz wpływów podatkowych - przypuszczalnie w tym samym okresie +500 miejsc pracy i wzrost ruchu turystycznego 10 razy.

  • powiększanie
    powiększanie

    1/10 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020. Strefa tematycznych kawiarni i placów zabaw © ProektGrad

  • powiększanie
    powiększanie

    2/10 Koncepcja klastra turystycznego. Prawa autorskie 2020 © ProektGrad

  • powiększanie
    powiększanie

    3/10 Pojęcie klastra turystycznego. Glazov 2020. Strefa parku linowego i alei wystawienniczej © ProektGrad

  • powiększanie
    powiększanie

    4/10 Pojęcie klastra turystycznego. © 2020 Park Rozrywki Glazov.

  • powiększanie
    powiększanie

    5/10 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020. Dawna wieża ciśnień © ProektGrad

  • powiększanie
    powiększanie

    6/10 Pojęcie klastra turystycznego. Glazov 2020. Nasyp parkowy © ProektGrad

  • powiększanie
    powiększanie

    7/10 Koncepcja klastra turystycznego. Prawa autorskie 2020 © ProektGrad

  • powiększanie
    powiększanie

    8/10 Pojęcie klastra turystycznego. Glazov 2020. Muzeum Historyczno-Kulturalne-Rezerwat UR Idnakar © ProjectGrad

  • powiększanie
    powiększanie

    9/10 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020. Muzeum Historyczno-Kulturalne-Rezerwat UR Idnakar. Kompleks sportowo-rekreacyjny, kompleks sportów jeździeckich © ProektGrad

  • powiększanie
    powiększanie

    10/10 Koncepcja klastra turystycznego. Glazov 2020. Zespół mieszkaniowy o zablokowanej zabudowie © ProektGrad

***

Organizatorzy konkursu:

Regionalny Oddział Związku Architektów Rosji w Udmurcji (UROOO SA w Rosji) przy wsparciu rządu Republiki Udmurckiej, administracji Glazowa, JSC TVEL, muzeum historyczno-kulturowego Republiki Udmurckiej „Idnakar”, centrum kultury i turystyki regionu Glazovsky, Muzeum Glazovsky Museum of Local Lore. Klient: OOO NPF "Trest Geoproektstroy".

Jury konkursu:

  • Elena Chuguevskaya, Dyrektor Generalny Rosyjskiego Instytutu Urbanistyki i Rozwoju Inwestycji JSC "Giprogor", doradca Rosyjskiej Akademii Architektury i Nauk Budowlanych (RAASN), profesor Międzynarodowej Akademii Architektury (IAAM).
  • Sergey Konovalov, głowa miasta Głazowa.
  • Olga Arekeyeva, Dyrektor BUK IKMZ UR „Idnakar”.
  • Alexander Susloparov, Kierownik Wydziału Architektury i Urbanistyki Urzędu Miasta Głazowa.
  • Alexander Zorin, Przewodniczący Rady Oddziału Regionalnego Udmurckiego Związku Architektów Rosji, członek Rady Związku Architektów Rosji.
  • Nikolay Glazyrin, Członek Zarządu Oddziału Regionalnego Związku Architektów Rosji w Udmurcji.
  • Dmitry Maximov, dyrektor biura architektonicznego MADE GROUP, członek zarządu regionalnego oddziału Związku Architektów Rosji w Udmurt.
  • Vladislav Polyakov, dyrektor biura architektonicznego „AP-GROUP”, członek zarządu regionalnego oddziału Związku Architektów Rosji w Udmurcji.
  • Danil Shevkunov, Dyrektor Biura Architektonicznego „Archstroyinvest”, Członek Zarządu Oddziału Regionalnego Związku Architektów Rosji w Udmurcie.
  • Wiaczesław Prawdziński, Doradca szefa Republiki Udmurckiej ds. Rozwoju środowiska miejskiego, dyrektor wykonawczy ANO Centrum Rozwoju Projektowania, Środowiska Miejskiego i Oszczędności Energii UR.

Więcej o konkursie>

Zalecana: