Muzeum jest „przypisywane” stanowisku archeologicznemu Glauberg: całkiem niedawno, w latach 90., odkryto ufortyfikowaną osadę celtycką, sanktuarium i kilka mogił szlacheckich. Wśród licznych znalezisk, głównie pochodzących z połowy I tysiąclecia pne. e., kamienny posąg przywódcy, zwany „celtyckim księciem Glauberg”, był szczególnie sławny: zdobił nawet niemieckie znaczki pocztowe.
Architekci wzięli pod uwagę własność wspólną dla większości stanowisk archeologicznych: najważniejszy jest historyczny krajobraz, noszący ślady działalności człowieka, a nie muzeum - repozytorium przedmiotów wydobytych z „siedliska”.
Dlatego budynek, wystający jak konsola z łagodnego zbocza, pełni rolę przede wszystkim „palca wskazującego”, kierującego zwiedzającego w stronę „głównego bohatera” Glauberga - centralnego kopca. Jego ostre kontury i czerwonawy kolor zardzewiałych metalowych fasad kontrastuje z zielonymi wzgórzami otaczającego krajobrazu. Ponadto architekci nadali swojemu projektowi inne znaczenie: muzeum bardziej przypomina „tajemniczy obiekt” niż muzeum, skłaniając obserwatora do jego eksploracji, a następnie do studiowania krajobrazu.
Wejście znajduje się pod konsolą, na pierwszym poziomie znajdują się kawiarnie i pomieszczenia gospodarcze: tam zaczyna się i kończy zwiedzanie muzeum i zwiedzanie całego Glaubergu. Na drugim piętrze znajduje się ekspozycja, na którą zwiedzający powoli wspinają się po łagodnych schodach. Panoramiczne okno z widokiem na kopiec dopełnia ciąg eksponatów: w ten sposób ponownie podkreśla się jego główną rolę i staje się częścią ekspozycji. Ostatnim akordem jest taras widokowy na dachu budynku, z którego zwiedzający w najbardziej spektakularny sposób powraca ze sztucznego do środowiska przyrodniczo-historycznego.