5 Wycieczek „na Odległość” Po Znanych Budynkach: W Formacie Gry, Krótkiego Filmu I Google Maps

Spisu treści:

5 Wycieczek „na Odległość” Po Znanych Budynkach: W Formacie Gry, Krótkiego Filmu I Google Maps
5 Wycieczek „na Odległość” Po Znanych Budynkach: W Formacie Gry, Krótkiego Filmu I Google Maps

Wideo: 5 Wycieczek „na Odległość” Po Znanych Budynkach: W Formacie Gry, Krótkiego Filmu I Google Maps

Wideo: 5 Wycieczek „na Odległość” Po Znanych Budynkach: W Formacie Gry, Krótkiego Filmu I Google Maps
Wideo: Świadczenie zdalnej usługi rozwojowej 2024, Może
Anonim

Podczas pandemii większość zabytków historii i kultury, muzeów i galerii została zmuszona do zamknięcia. Dobra wiadomość jest taka, że wiele z nich jest dostępnych online, a podczas przymusowej izolacji pojawiło się kilka nowych wirtualnych wycieczek. Przedstawiamy wybór pięciu wycieczek.

Klasztor La Tourette, zaprojektowany przez Le Corbusiera

Spirit of Space, małe studio filmowe z Milwaukee, od prawie 15 lat kręci krótki film o architekturze i designie: ekipa filmowa ma już ponad 200 filmów. Nowa praca zespołu jest poświęcona klasztorowi La Tourette, jednemu z ostatnich budynków Le Corbusier. W czterominutowym klipie „twórcy filmów architektonicznych” pokazują sam budynek i otaczającą przestrzeń.

powiększanie
powiększanie

Klasztor dla mnichów dominikanów został zbudowany w 1961 roku w pobliżu Lyonu. „Szorstkie” betonowe powierzchnie, czyste linie i „nietuzinkowe rozwiązania projektowe” - tak Fundacja Le Corbusiera opisuje klasztor. W planie zespół ma kształt prostokąta, tradycyjnego dla zachodniego chrześcijańskiego klasztoru, z „krużgankiem” pośrodku: kościół jest wzniesiony na wzgórzu, pozostałe trzy boki tworzą budynki celowe umieszczone na wysokich palach, aby wyrównać spadek ulgi.

  • powiększanie
    powiększanie

    1/8 Klasztor La Tourette Obraz z filmu autorstwa studia Spirit of Space

  • powiększanie
    powiększanie

    2/8 Klasztor La Tourette Obraz z filmu autorstwa studia Spirit of Space

  • powiększanie
    powiększanie

    3/8 Klasztor La Tourette Obraz z filmu autorstwa studia Spirit of Space

  • powiększanie
    powiększanie

    4/8 Klasztor La Tourette Obraz z filmu autorstwa studia Spirit of Space

  • powiększanie
    powiększanie

    5/8 Klasztor La Tourette Obraz z filmu autorstwa studia Spirit of Space

  • powiększanie
    powiększanie

    6/8 Klasztor La Tourette Obraz z filmu autorstwa studia Spirit of Space

  • powiększanie
    powiększanie

    7/8 Klasztor La Tourette Obraz z filmu autorstwa studia Spirit of Space

  • powiększanie
    powiększanie

    8/8 Klasztor La Tourette Obraz z filmu autorstwa studia Spirit of Space

Światło we wnętrzu ma znaczenie sakralne i służy jako swego rodzaju „przewodnik” po klasztorze. Każde pomieszczenie ma swoją „tonację”, wzór i intensywność oświetlenia; promienie słoneczne wpadają do sal przez „działka świetlne” w suficie i otwory w ścianach o różnych kształtach. „Światło było tak silne, że prawie było słychać” - tak Redmike, jeden z członków Spirit of Space, opisuje swoją znajomość zabytku architektury.

Członkowie zespołu kreatywnego starali się przekazać swoje wrażenia na wideo - za pomocą scen nakręconych w długich klatkach, nieliniowej edycji i akompaniamencie muzycznym. Na ścieżkę dźwiękową studio wybrało jedno z dzieł Janisa Xenakisa, francuskiej awangardowej kompozytorki greckiego pochodzenia. Przez pierwsze wykształcenie był architektem i inżynierem, pracował w warsztacie Le Corbusiera, m.in. przy projekcie La Tourette.

Kolekcja muzealna Centre Pompidou

Centrum Kultury i Sztuki w Paryżu wydało grę, która pozwala na zdalne „przeglądanie” części kolekcji muzeum i, ogólnie, dowiedzieć się więcej o sztuce współczesnej.

Pryzmat 7 zawiera poziom wprowadzający i sześć głównych - symbolizują one różne „wszechświaty [przeznaczone] do eksploracji wirtualnych przestrzeni” - wyjaśniają autorzy projektu - agencja kreatywna Game in Society oraz strona internetowa Bright, „platforma rynkowa” w dziedzina sztuki cyfrowej.

  • powiększanie
    powiększanie

    1/4 Projekt Centrum Pompidou - Prisme7 Zrzut ekranu z gry Prisme7

  • powiększanie
    powiększanie

    2/4 Projekt Centrum Pompidou - Prisme7 Zrzut ekranu z gry Prisme7

  • powiększanie
    powiększanie

    3/4 Projekt Centrum Pompidou - Prisme7 Zrzut ekranu z gry Prisme7

  • powiększanie
    powiększanie

    4/4 Projekt Centrum Pompidou - Prisme7 Zrzut ekranu z gry Prisme7

Spośród 60 000 eksponatów muzealnych cztery tuziny są „zaangażowane” w zabawkę, w tym rzeźbę „Rhino” Xaviera Veyanta, obraz Pete'a Mondriana „Nowy Jork I”, obraz Andy'ego Warhola „The Big Electric Chair”, a nawet „wynalazek” Richarda Rogersa i Renzo Piano: zewnętrzna infrastruktura Beaubourga z kolorowych rur. Poruszając się po wirtualnym świecie Prisme7, rozwiązując zagadki i wykonując zadania, gracz odblokowuje coraz więcej obiektów artystycznych, które stają się częścią jego osobistej kolekcji.

  • powiększanie
    powiększanie

    1/3 Projekt Centrum Pompidou - Prisme7 Zrzut ekranu z gry Prisme7

  • powiększanie
    powiększanie

    2/3 Projekt Centrum Pompidou - Prisme7 Zrzut ekranu z gry Prisme7

  • powiększanie
    powiększanie

    3/3 Projekt Centrum Pompidou - Prisme7 Zrzut ekranu z gry Prisme7

Trzeba powiedzieć, że postać w grze nie jest zwykłą „jednostką” czy postacią antropomorficzną, ale pewną jednostką, podobną do strumienia światła. Prisme7 jest przeznaczony dla dorosłych i dzieci od 12 lat i jest dostępny na urządzeniach mobilnych (iOS, Android) i komputer stacjonarny.

Dziedzictwo Franka Lloyda Wrighta

Organizacje non-profit, które zajmują się ochroną F. L. Wright, w kwietniu rozpoczął wirtualne wycieczki po domach zaprojektowanych przez wielkiego architekta. Możesz „wędrować” po kluczowych budynkach Wrighta bez opuszczania sieci społecznościowych: krótkie wycieczki wideo trwające 4-5 minut są publikowane na Facebooku, Instagramie i Twitterze. Nowe odcinki ukazują się w każdy czwartek, wszystkie filmy można znaleźć pod hashtagiem #WrightVirtualVisits.

Podczas wycieczki eksperci opowiadają o historii budynku, jego cechach i późniejszych działaniach modernizacyjnych. Na przykład właściciel domu Malcolma Williego w Minneapolis pokazał, jak udało mu się dopasować nowy system klimatyzacji do historycznego wnętrza. Obecnie projekt obejmuje 25 kluczowych struktur F. L. Wright; lista uczestników jest okresowo aktualizowana, możesz ją zobaczyć tutaj. Ta sama strona zawiera wybór wycieczek online dla tych, którzy nie są zarejestrowani w sieciach społecznościowych. Projekt zakończy się 15 lipca.

LEGO House firmy BIG

Serwis Google Maps otworzył dostęp do „Lego House” stworzonego przez biuro „star” BIG. „Experience Center” z placami zabaw i halami wystawienniczymi pojawiło się trzy lata temu w ojczyźnie legendarnej marki - w duńskim Billund. Dachy poszczególnych bloków wchodzących w skład kompleksu służą jako tarasy zabaw (w sumie jest ich dziewięć).

powiększanie
powiększanie

Usługa Google Maps umożliwia chodzenie po tym centrum rozrywki, wchodzenie na tarasy zabaw, a nawet wchodzenie do hal wystawienniczych - za wejście w „normalnych godzinach” pobierana jest opłata. Zwróć uwagę, że LEGO House został zamknięty z powodu kwarantanny, ale ponownie otworzy swoje drzwi 22 czerwca.

„Podwójny dom” Fridy Kahlo i Diego Rivery

Kolejną wirtualną wycieczką z Google Maps w naszym wyborze jest „podwójny dom” w Mexico City, w którym mieszkało małżeństwo artystów - Diego Rivera i Frida Kahlo.

  • Image
    Image
    powiększanie
    powiększanie

    1/4 Frida Kahlo i Diego Rivera House Museum w San Angel, Meksyk Licencja CC BY-SA 3.0

  • powiększanie
    powiększanie

    2/4 Dom Fridy Kahlo Wysłane przez: Enriquesrz. CC BY-SA 4.0

  • powiększanie
    powiększanie

    3/4 House of Diego Rivera Wysłane przez: Enriquesrz. CC BY-SA 4.0

  • powiększanie
    powiększanie

    4/4 Klatka schodowa łącząca dwa domy By Enriquesrz. CC BY-SA 4.0

Dom został zbudowany w 1931 roku przez młodego architekta Juana O'Gormana, który przyjaźnił się ze słynną parą. Składa się z dwóch niezależnych budynków, symbolicznie połączonych mostem: pomalowana na czerwono i biało bryła należała do Rivery, a Kahlo mieszkał w kobaltowo-niebieskim budynku. Takie mieszkanie umożliwiało małżonkom przebywanie razem, przy zachowaniu autonomii niezbędnej osobowości twórczej. „Podwójny dom” w dzielnicy San Angel jest uważany za jeden z pierwszych budynków w Ameryce Łacińskiej w nurcie modernizmu.

powiększanie
powiększanie

Obecnie mieści się w nim muzeum, w którym znajdują się dzieła artystów, ich rzeczy osobiste oraz kolekcja dzieł sztuki, które para zgromadziła przez całe życie. Możesz przeglądać eksponaty za pomocą usługi Google Maps.

Zalecana: