Oaza Nierzeczywistości

Oaza Nierzeczywistości
Oaza Nierzeczywistości

Wideo: Oaza Nierzeczywistości

Wideo: Oaza Nierzeczywistości
Wideo: EMAUS w Podkowie Leśnej 2024, Kwiecień
Anonim

Założona przez Piotra I fabryka armat przeniosła się w latach pięćdziesiątych XIX wieku do budynków na obecnym Nabrzeżu Arsenalaja. Do niedawna kilka budynków z widokiem na katedrę w Smolnym było pustych, teraz planują przeprowadzić tu prace remontowe i uruchomić kolejny klaster, ale z nastawieniem na technologię IT.

Do tej pory życie tchnęło tylko w największy, „Cannon” zakład zakładu - otworzyło się tu Centrum Podróży w Czasie KOD, dla którego Architekci AMD zaprojektowali główny obiekt - pawilon VR.

powiększanie
powiększanie
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
powiększanie
powiększanie

Pawilon składa się z 20 modułów - głuchych ciemnych pokoi, czyli „bram”, jak nazywają je twórcy atrakcji, przystosowanych do zanurzenia się w wirtualnej rzeczywistości. Moduły składają się z trzech poziomów: pierwsze dwa zajmują pomieszczenia VR, trzeci to serwerownia i balkony. Poziomy połączone są otwartymi klatkami schodowymi i amfiteatrem, co sprawia, że przestrzeń jest wielofunkcyjna - w tej części można zorganizować różnego rodzaju imprezy z projekcjami wideo i prezentacjami.

Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
powiększanie
powiększanie

Układ modułów nadaje pawilonowi plastyczność, ale jednocześnie świadomie komunikuje pewną niekompletność - można go zdemontować, a także nadbudować i zmienić jego kształt. Biały kolor, półprzezroczyste balustrady, smukłe kolumny i minimalistyczny wystrój wyraźnie kontrastują z cegłą, ale nawiązują do fabrycznej przeszłości tego miejsca.

Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
powiększanie
powiększanie
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
powiększanie
powiększanie
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
powiększanie
powiększanie

Architekci chcieli przygotować gościa do zanurzenia się w wirtualnej rzeczywistości i widzieli cztery etapy tego procesu. Zdaniem szefa warsztatu Maksyma Batajewa, sam Petersburg jest rzeczywistością wirtualną w stosunku do reszty Rosji, przynajmniej tak sobie tego życzył. Następnym poziomem jest stara fabryka, która teraz nie działa, czyli „wirtualna” fabryka. Dalej, zwiedzający staje przed nowoczesną architekturą pawilonu i ostatecznie trafia do „czarnego” pokoju, skąd udaje się do niematerialnego świata.

Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
powiększanie
powiększanie
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
powiększanie
powiększanie

Pawilon okazał się całkiem w duchu cyberpunka: biorąc pod uwagę jego funkcjonalne przeznaczenie, łatwo sobie wyobrazić, jak ta śnieżnobiała konstrukcja w murach opuszczonej fabryki - „twierdzy” starego świata, wyrasta na „wieżę z kości słoniowej” „gdzie ludzie ukrywają się przed postapokaliptyczną rzeczywistością. Póki co jednak wszystko jest mniej więcej niewinne - w KOD proponuje się przeniesienie do minionych epok, wzięcie udziału w historycznych bitwach, czy np. „Spacer” po obrazach Boscha.

Zalecana: